騰訊遊戲學院助力遊戲行業可持續發展

2021.02.01

2020年,全球疫情之下,遊戲為數以百萬計玩家舒緩壓力、放鬆身心以及保持社交連繫起到更加重要的作用,展現出更多的社會價值。

隨著旗下《PUBG MOBILE》《Call of Duty Mobile》《王者榮耀》等產品得到全球眾多玩家喜愛,騰訊遊戲有幸更為人所認識。而在騰訊遊戲內部有一個重要、且肩負著培育遊戲行業發展重任的團隊——騰訊遊戲學院。

「我們希望幫助願意投身遊戲行業的人成就夢想,提高中國遊戲的影響力。」騰訊遊戲學院院長夏琳說︰「希望以後世界上提到騰訊遊戲、提到中國遊戲,都能認可我們的實力。」

「成就遊戲夢想」是騰訊遊戲學院的使命。學院通過創意孵化、人才培養、知識共享等推動遊戲行業可持續發展。

學院一直默默為行業提供支持,埋首許多對遊戲開發者而言十分重要的工作——搭建行業交流與知識共享平台,完善創意孵化與開發者扶持機制,與大學共建遊戲「產學研」體系……

搭建行業交流平台

每年的騰訊遊戲開發者大會(Tencent Game Developers Conference ,簡稱TGDC)是騰訊遊戲學院的一項重要舉措。自2017年創辦以來,TGDC一直以促進遊戲行業交流與探討、構建開發者合作關係、打造專業知識沉澱體系為目標,藉以促進遊戲產業良性發展。

2020年TGDC於12月舉行,以「Game 4 Change」為主題,匯聚了來自全球各領域的一線遊戲從業人士與專家學者,從不同視角分享他們對遊戲設計、研發、發行和價值探索等方面的獨特見解。

鑒於疫情,本屆為期四天的大會於網上舉行,讓更多遊戲開發者、相關行業人士、以及大學團體有機會參與其中,令議題與討論更加多元化。2020年TGDC滙聚31位演講者、909分鐘演講分享,吸引了2,000多家機構參與其中。

孵化遊戲創意

騰訊遊戲學院一直十分重視遊戲創意的孵化及對開發者的扶持,為處於不同階段、不同類型的開發者打造一系列賽事及扶持計劃。徵集優秀的遊戲項目,幫助開發團隊優化遊戲品質,提供資金及行業資源以作支援。

其中一個重點項目是騰訊創意遊戲扶持計劃(Games Without Borders,簡稱GWB)。2020年,GWB通過賽事向全球徵集了共346款創意產品,其中兩款產品《諜:驚蟄》(Awaken)、《環形戰爭》(Annulus)已獲騰訊遊戲簽約。此外,騰訊遊戲學院項目導師團這一年來共協助30多款產品解決疑難。

騰訊遊戲學院也十分重視大學生培育。在較早前結束的2020騰訊高校遊戲創意製作大賽(Tencent Next Idea Youth Game Developer Championship)中,有六款作品從207個學生作品中脫穎而出,獲獎團隊均獲得現金獎勵,並有機會將作品孵化、於騰訊遊戲實習,以及與《王者榮耀》、《和平精英》等項目製作人及專家當面交流。

2020年11月舉辦的騰訊高校遊戲創意製作大賽決賽,前六強作品現場發布遊戲。

為培育青年遊戲人才,騰訊遊戲學院於2020年推出了「花火計劃」,藉著提供專業化學習內容、遊戲賽事、專家指導、發行資源、實習機會等,讓年青人得以發揮其創意和才華,並持續推動遊戲行業的價值探索和產品創新。

2020年「花火計劃」孵化的遊戲《畫境長恨歌》(The Everlasting Regret)由騰訊遊戲學院與騰訊遊戲光子工作室群、騰訊遊戲追夢計劃合力打造,通過遊戲展現出中國古典詩詞的獨特魅力。

展望2021年,騰訊遊戲學院將聚焦於獨立遊戲,通過騰訊獨立遊戲孵化器,幫助有潛力的獨立遊戲團隊解決資金、用戶獲取及運營等各種難題,提升產品質素及成功率,幫助開發者實現盈利,從而促進行業多元生態發展。

2020年11月,騰訊遊戲學院在上海舉辦的WePlay文化展上發布全新升級的騰訊獨立遊戲孵化器。

關於騰訊遊戲學院:

騰訊遊戲學院於2016年12月成立,致力於打造遊戲知識分享和行業交流平台,專注推動專業人才培養、遊戲學研究和發展、開發者生態建設。通過國內外大學合作推動遊戲教育、學術研究和各類賽事,組織行業交流及開發者扶持活動,提供遊戲類專業課程等,為遊戲人創造更多可能。