騰訊與印度合作夥伴共同推動遊戲及動漫特效人才培養

2026.05.18

騰訊與服務出口促進委員會(SEPC)及印度遊戲開發者協會(GDAI)簽署諒解備忘錄(MoU),為印度動畫、視覺特效、遊戲與漫畫(AVGC)領域的人才培養、生態建設及行業合作建立長期合作框架。

(從左至右)騰訊遊戲國際業務運營、戰略與合規副總裁Yong-yi Zhu;印度遊戲開發者協會(GDAI)首席執行官Shruti Verma;騰訊國際公共事務與全球政策負責人Danny Marti;印度商務與工業部(MOCI)服務出口促進委員會(SEPC)總幹事Abhay Sinha博士;騰訊印度總經理Judy Wong 

根據為期三年的協議,騰訊將投入超過 1 億盧比資源,用於課程開發、專業培訓、導師指導及初創企業支持等多個方面。具體舉措包括:每年面向超過1萬名學生舉辦全國性遊戲創作活動(National Game Jam),為教育工作者開展培訓師培訓項目(Train-the-Trainer),並參與印度遊戲開發者大會(IGDC)。

本次簽約儀式在新德里舉行,來自政府機構、行業組織以及印度各地遊戲與創意技術生態的學術代表出席了活動。

我們的目標不僅是投入資源,騰訊國際公共事務與全球政策負責人Danny Marti表示,我們希望與本地合作夥伴攜手,為人才、創作者和工作室搭建切實可行的發展路徑。通過結合印度的創意優勢與騰訊的專業能力,我們期待助力打造一個更為互聯及更具全球競爭力的AVGC生態。

SEPC總幹事Abhay Sinha博士表示:AVGC產業是推動印度服務出口和創意競爭力發展的重要力量。未來,我們與騰訊的合作將致力於提升行業能力,並為印度企業和專業人才在國際市場創造更多發展機會。

GDAI首席執行官Shruti Verma表示:通過與騰訊合作,我們希望通過基礎技能培養、導師指導以及更深入的開發者交流,進一步強化人才儲備。培育具有全球競爭力的印度遊戲人才,將是推動印度數字創意經濟下一階段發展的關鍵。

印度是亞洲增長最快的遊戲市場之一,預計到2028年玩家消費規模將達到15億美元。騰訊在印度市場的相關布局包括推出《王者榮耀》(Honor of Kings)等全球性產品,並長期支持本地遊戲、電競及創作者社區的發展。