騰訊遊戲閃耀2025年科隆遊戲展
攜全球首發、經典IP大作及突破性原創作品陣容,吸引數十萬玩家現場暢享十多款遊戲盛宴,創歷屆參展規模之最
作為全球領先的遊戲開發、發行與營運平台,騰訊遊戲以迄今最大規模亮相2025科隆國際遊戲展,共招待數十萬名參觀者,並在開幕之夜直播上以首度曝光的內容吸引了全球目光。粉絲們參與了多款遊戲的現場試玩,探索了來自騰訊遊戲自有及合作工作室與發行部門的十多款作品中的全新玩法與沉浸式體驗。除了重點展示的遊戲外,騰訊遊戲旗下的眾多全球工作室也參與其中,進一步彰顯了我們的全球佈局與生態體系。
世界首發與精彩預告片在開幕之夜亮相
在今年由Geoff Keighley主持的科隆遊戲展開幕之夜上,騰訊遊戲向全球舞台發布了多款備受期待的新作,包括《命運扳機》、《王者榮耀:世界》及《Project Spectrum》。
三角洲行動(琳琅天上工作室)— 這款新一代戰術射擊品質標杆遊戲在開幕夜直播上發布了其主機版上線宣傳片。遊戲現已正式登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持主機與PC玩家隨時組隊,暢享真正無界限的戰鬥體驗。跨平台數據同步功能讓遊戲進度無縫銜接 — 一次註冊,全平台暢玩。為慶祝遊戲正式登陸主機平台,其重磅DLC內容《黑鷹墜落》也隨主機版同步免費上線。
命運扳機(薩羅斯工作室)——在開幕之夜直播上首次公開全新預告片的《命運扳機》,透過融合二次元風格的英雄角色與現代戰術射擊玩法,為射擊遊戲品類注入了全新的獨特體驗,並面向全球玩家精心打造。在科隆展會現場,《命運扳機》通過Coser表演和主播的現場對戰掀起熱潮。作為一款優先登陸PC平台的作品,《命運扳機》不僅是一款戰術射擊遊戲,更為二次元愛好者構建了一個精彩且充滿活力的異世界。該遊戲已於7月開啟了PC封閉測試,並陸續公布了新角色、新武器和新載具,進一步豐富了玩家的刺激旅程。借助不斷高漲的熱度,《命運扳機》還將為部分遊戲模式推出第一人稱視角,並計劃於2026年第一季度上線搶先體驗版。
王者榮耀世界(天美工作室群)——在開幕夜直播上,粉絲們驚喜迎來了這款以《王者榮耀》為世界觀背景的東方幻想多人冒險RPG的全新預告片。影片向全球玩家展示了王者大陸壯麗景觀與充滿獨特神話色彩的世界架構。首度面向海外玩家開放的PC現場試玩,不僅提供了極具視覺衝擊力的沉浸式遊戲場景,更讓玩家親身體驗到快節奏、可切換風格的戰鬥設計以及精妙的多人協作機制。現場特別設置的一命通關挑戰賽舞台,讓玩家通過團隊作戰模式迎戰全新曝光的BOSS畢方,為這場期待值拉滿的奇幻冒險再添熱潮。
Project Spectrum(琳琅天上工作室)——由琳琅天上工作室開發的《Project Spectrum》在開幕之夜直播上迎來全球首秀。作為一款基於虛幻引擎5打造的旗艦級作品,它融合了戰術小隊射擊動作與非對稱對抗玩法,構建出一個沉浸式、充滿謎團的世界。
三分鐘的預告片將觀眾帶入緊張的任務後審訊場景:一名高級軍官正在盤問一位心神不寧的成員,追溯他們那場以失敗告終的行動。《Project Spectrum》將登陸PC平台,具體發售日期尚未公布。
可玩且沉浸的體驗
展會現場熱鬧非凡,粉絲們積極參與試玩與互動體驗。
星際理想國(像素軟件)—太空旅行與生存遊戲愛好者在科隆國際遊戲展上也有機會試玩《星際理想國》。這款全新的跨平台沙盒冒險遊戲讓玩家以賽博格身份穿越廣袤無垠的銀河,在浩瀚星系中自由探索、進行創意建造,並在沉浸式的宇宙科幻世界中體驗無限可能。展台的一大亮點是意識上傳站。一座專門設計的互動裝置,成為遊戲與科幻愛好者打卡的熱門景點。
PUBG MOBILE(騰訊遊戲光子工作室群與KRAFTON公司聯合開發)— 《PUBG MOBILE》首次公開了備受期待的「幽靈奇妙夜」主題模式,該玩法將在4.0版本上線,為玩家帶來多種全新的幽靈技能與機制。預告片還首次公開了另一個4.0版本重磅玩法——Unfail,這是一個全新的非對稱PvP玩法模式。《PUBG MOBILE》持續致力於玩法創新,為全球玩家創造更多元的戰術競技體驗。
Rust Mobile(由 Facepunch Studios 官方授權)— 秉承原作精神,《Rust Mobile》首次在科隆國際遊戲展亮相,推出全球首個現場試玩體驗,標誌著這款備受好評與喜愛的《Rust》系列在平台上的重大擴展。現在,玩家可以在掌中勇闖《Rust》的嚴酷開放世界,應對激烈的生存挑戰、進行戰略性基地建設,並體驗充滿腎上腺素的PvP戰鬥。
矩陣:零日危機(PewPew Games)—《矩陣:零日危機》將玩家團隊帶入一個沉浸式世界,在名為矩陣世界的崩塌虛擬現實構造中體驗快節奏的合作類Roguelike射擊動作。該遊戲現已全球正式上線,並可在 Steam與Epic商店免費獲取!
在各個展台中,現場試玩與互動體驗營造出沉浸式氛圍,使參展者能提前預覽每款遊戲的核心特色,並激發對未來遊戲內容的期待。
創新與行業領導力聚焦
在展會之外,騰訊遊戲展示了其在全球創新與開發者協作方面的領導力。在科隆遊戲展期間,騰訊遊戲展現了引領遊戲行業可持續發展的決心。PUBG MOBILE製作人Rick Li與來自育碧(Ubisoft)、Unity及Xbox的同業共同參與了「Playing for the Planet」論壇,分享了如何在開發過程中減少上游碳排放,同時透過遊戲內容激發玩家產生積極影響的經驗。
PUBG MOBILE製作人Rick Li表示:「我們要好好利用遊戲這個媒介,發揮它本身擁有的影響力。玩家對積極應對氣候變化的內容有著強烈的興趣。我們都有責任凝聚玩家的力量,希望大家能夠一起努力,推動正向的改變。」PUBG MOBILE 啟動了Play For Green活動,這是由Playing For The Planet發起、聯合國環境規劃署(UNEP)支持的Green Game Jam的一部分,透過沉浸式內容教育並吸引全球玩家參與保護地球的行動。
此外,在開發者大會期間,騰訊遊戲首次亮相其AI驅動的遊戲創作解決方案VISVISE。該工具包括GoSkinning和MotionBlink,可自動完成角色綁定與蒙皮,同時提升3D動畫製作效率並保持高保真度,使開發者能更專注於創意與創新。在「AI重塑動畫製作 — 角色動畫端到端創新」會議上,首席AI研究員Zijiao Zeng首次展示了該解決方案如何革新現有3D遊戲動畫流程。
在面向開發者的創新展示之外,騰訊遊戲反作弊運營總監Yue Wang在「流動遊戲反作弊的隱形戰爭 — 全球防禦視角」會議中展示了針對特定作弊行為的專用對策與防禦策略。同時,音頻負責人Merle Chen、音效設計師Shuai Zhen及音頻設計師Luke Wang介紹了在《三角洲部隊:黑鷹墜落》的Smoke and Echoes: Sound Narrative項目中,如何透過音效設計再現戰場的緊張感與情緒。
騰訊遊戲在2025年科隆國際遊戲展的亮相,彰顯了遊戲在連接全球創作者、玩家與社區方面的力量,呈現了一個更具創意化與互聯化的全球遊戲未來願景。